2005年3月19日

VML & SVG

晚上在准备我的XML Proposal Schema时想要看看几个句子的句法分析的结果,短句子的演示不存在任何问题,但是输入一个很长的句子后,系统没有输出。师兄打开服务器查看后分析得知服务器上的句法分析已经显示出来了,但是没有能够通过网络传输到我的机器上面。

联想我现在的工作,我认为可以实现XML文本数据集上的可视化任务,可以首先在句法分析的结果上进行相关的分析和显示。

在网上胡乱查找了一番,看到了两个非常有意思的语言: VML和SVG。在网上找到了一个关于三种网络图形显示语言的对比收集如下:

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GML、SVG、VML的比较

GML、SVG和VML都是基于XML的可用来描述矢量图形的标记语言,都是XML词表,它们的语法并不难理解,但它们都有各自不同的用途和特点,下面简单介绍一下。

GML(Geography Markup Language)
是基于XML的空间信息编码标准,由OpenGIS Consortium (OGC)提出,得到了许多公司的大力支持,如Oracle、Galdos、MapInfo、CubeWerx等。运用GML,封装的地理数据和图形解释是清楚分离的。

GML基于XML用文本表示地理信息
由于GML可看成是XML的一个具体的词表,熟悉了XML就比较容易理解GML。而且随着XML的应用日益广泛,GML也将受益。另外文本比较简单、直观,容易理解和编辑。

GML封装了地理信息及其属性
GML基于地理信息抽象模型,即空间实体特征及属性封装。地理特征包括一系列的属性和相应的几何信息,一般来说属性由名字、类型和值组成,几何信息由基本元素如点、线、面、曲线、多边形等组成。目前GML主要局限在二维应用,正扩展到二维半和三维空间以及特征间的拓扑关系。GML允许相当复杂的特征,如特征间的嵌套。例如飞机场由出租汽车道、飞机跑道等组成。

GML封装了空间地理参考系统
空间地理参考系统是地理信息系统数据处理的基础。GML封装了空间地理参考系统、主要的投影关系等,保证分布式处理的扩展性和灵活性。

GML可以实现地理数据的分布式存储
GML对地理数据的分发是非常方便的技术手段,但其作用不止局限于此,同样可以成为地理数据分布式存储的重要手段。主要的技术工具是XLink和Xpointer。
从上边的介绍可以看出GML作为描述空间信息的元语言的一些优点。它只能描述空间实体的矢量信息和属性,具体显示的时候可采用两种不同的途径:
l GML Drawà Display
l GML Transform à SVG, VML Draw àDisplay
第一种途径需要直接操作GML数据进行分析并显示。
第二种途径是把GML数据转换成相应的图形格式的数据,例如SVG,VML及X3D。然后由已经存在的支持这几种图形格式的软件进行显示。下面介绍一下SVG和VML。

VML(Vector Markup Language)
是一个最初由Microsoft开发的XML词表,现在也只有IE5.0以上版本对VML提供支持。使用VML可以在IE中绘制矢量图形,所以有人认为VML就是在IE中实现了画笔的功能。下面介绍一下VML的优点:
基于XML标准
XML是公认拥有无穷生命力的下一代网络标记语言, VML具有先天的优势,它的表示方法简单,易于扩展等等。
支持高质量的矢量图形显示
VML支持广泛的矢量图形特征,它们基于由相连接的直线和曲线描述路径。在VML中使用两个基本的元素:shape和group。这两个元素定义了VML的全部结构;shape描述一个矢量图形元素,而group用来将这些图形结合起来,这样它们可以作为一个整体进行处理。
VML规范包括大量的支持多种不同矢量图形特征的元素。下面是VML的预定义图形元素: Shape、Path、 Line 、Polyline、Curve 、Rect、Roundrect、 Oval、 Arc、 Group
由文本构成的图像,并可集成到HTML
由于VML使用简单的文本来表示图像,这样就可用很少的字节来表示比较复杂的图像。VML与HTML兼容,通过在HTML中声明VML命名空间并声明处理函数,就可以和其他HTML元素一样使用VML元素,在客户端浏览器显示图像。VML标记里面可以定义DHTML大部分属性和事件,比如说id, name, title, onmouseover 等等。
支持交互与动画
但VML的功能不只是绘图,他还可以在图形中嵌入文本,并可实现超链,还可通过脚本语言实现一定的动画功能。VML赏析

SVG(Scalable Vector Graphics)
SVG是一种基于XML的开放的矢量图形描述语言。SVG图像是与XML1.0兼容的文档,SVG元素是指示如何绘制图像的一些指令,阅读器(Viewer)解释这些指令,把SVG图像在指定设备上显示出来。使用SVG可以在网页上显示出各种各样的高质量的矢量图形,支持很多您想象得出的功能:几何图形、动画、渐变色、滤镜效果等。最关键的是,它也是完全用普通文本来描述的!也就是说,这是一种专门为网络而设计的基于文本的图像格式。
SVG是对PGML和VML的一种综合,所以VML的优点也就成为SVG的优点,例如:
基于XML标准
高质量的矢量图像
由文本构成的图像
我们可以不用任何图像处理工具,仅仅用记事本就可以生成一个SVG图像。这对于图像处理的工作者来说可能会感到不可思议。其实仔细想想也可以理解,矢量图像一般是以算法指令来描述,建立在文本基础上的SVG图像中所有的描述语句都可以直接观察到,所以也非常容易进行二次修改与更新,"可升级"的特点在这里可以得到恰当的反映。
另外,与VML相比SVG还有一些优点:
灵活的文件格式
SVG可升级的特性不仅仅表现在二次修改方面,还表现在另外很多地方,包括这里介绍的灵活的文件格式。在以前的图像中,文本都作为位图而保存于图像中,图像形成以后不能单独对文本进行修改;在PNG格式中这一点有所改进,文本可作为一个独立的层存在;SVG更灵活地扩展了图像的文件格式,它由三个部分组成:矢量图形、位图和文字。这样SVG不仅仅可以应用矢量图像和文字对象,同样可以纳入位图,可以制作出任何其它格式图像能达到的效果。由于文件格式是文本形式的,可以很容易地在以后任何时候进行修改。而且在页面运行的过程中,也可以对很多部分做即时的修改,其中的图形描述还可以重复使用。
支持交互和动画
SVG支持SMIL(synchronized multimedia integration language),使得用户可以自由的同SVG中的元素完成一些交互的动作,从而完成既定的目标,这一点在目前单独依靠图片是完成不了的,需要由网页中的脚本语句来实现。
支持字符查找
查找"图片"中的字符,在SVG中成为可能。而这在其它格式的图片文件中则是不可能的。
支持Xlink 和Xpointer
这样就可以在SVG文档之间制作超级链接。
SVG作为W3C组织正式推荐的图像格式,拥有众多的支持机构。像Adobe公司已经宣称将在推出的Adobe图像处理套件如Illustrator、Photoshop、GoLive和Cyber Studio中集成SVG的全部功能,并且还提供Netscape Navigator和IE的插件,以便使其能够直接支持SVG文件的浏览。Netscape和Microsoft公司也已经开始进军SVG领域,这标志着未来的网络浏览器将会内置对SVG文件的支持功能。
总结
GML、SVG、VML都与矢量图形有着密切的关系:GML在表示实体的空间信息的同时加入了实体的其他属性信息,是表示实体的空间信息和属性的编码标准,但它并不支持直接显示图形。而VML和SVG是在表示图形的矢量信息同时加入了图形的显示信息(即以什么样的样式显示矢量图形),是显示矢量图形的两种比较好的格式。相比之下,SVG是综合了VML的优点后推出的,是国际标准,它比VML具有更多的优点,也有更广阔的前景。但由于VML有IE的支持,而SVG要想在浏览器中显示就需要安装插件,在这一点上,VML优于SVG。
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3 条评论:

  1. Comment's author: simply
    03/20/2005 07:13:11 PM
    You did a great job!

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  2. Comment's author: Bill_Lang
    03/20/2005 08:22:37 PM
    Thanks!

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  3. Comment's author: victor
    03/20/2005 09:30:44 PM
    今天的报告很不错,内容丰富,形式新颖。给bill提个小建议,以后演讲时,可以尝试在某些问题上简洁一些。今天报告末尾,我不记得是解决什么问题了,总之你又把我们使用XML的问题背景讲了一遍...呵呵,你知识丰富,在很多点上都有扩展,这样容易导致时间过长。记得雷军讲演时提过,他以前讲演必超过三个小时,这样下来大家都累;现在他言简意赅,扩展恰到好处,既给人留下深刻印象,又留有回忆空间。不放试试,相互勉励。不过对于我来说,在意的应该是讲什么,这不是一朝一夕。

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